Après une attente de trois ans, Pragmata, la nouvelle licence mystérieuse de Capcom, fait enfin parler d’elle avec des détails prometteurs. Développé depuis 2020, ce jeu a connu des défis de production, mais les récentes démonstrations suggèrent qu’il est désormais en bonne voie. Lors de la Summer Game Fest à Los Angeles, j’ai eu l’opportunité de découvrir son gameplay unique qui combine action à la troisième personne et énigmes. Préparez-vous à explorer l’originalité de ce titre qui devrait sortir en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series.
Une histoire captivante dans le futur proche
Dans Pragmata, les joueurs plongeront dans un futur proche où l’humanité a découvert le Lunafilament, un matériau capable de reproduire presque n’importe quelle matière. Cependant, les choses tournent mal lorsque le contact avec une station lunaire est perdu. Le protagoniste, Hugh Williams, est envoyé en mission avec une équipe, mais un séisme lunaire le laisse isolé, blessé et confronté à une IA hostile. C’est ici qu’il fait la connaissance de Diana, un androïde mystérieux, symbolisant le lien fragile entre humains et machines.
Dynamique co-dépendante entre les personnages
Le jeu propose une mécanique inédite où le joueur contrôlera à la fois Hugh et Diana, créant ainsi un système de co-dépendance. En effet, l’action et le piratage sont indissociables. Lorsque Hugh vise un ennemi, Diana peut interagir avec les mécanismes de défense ennemis, ouvrant la voie à un gameplay tactique unique. Voici quelques éléments importants :
- Visée et piratage simultanés
- Puzzles contextuels lors de l’interaction avec les ennemis
- Débloquer des bonus de dégâts pendant les phases de combat
À la croisée de l’exploration et de l’action
Au-delà du combat, l’exploration joue un rôle crucial dans Pragmata. Diana peut manipuler l’environnement alors que Hugh utilise ses propulseurs pour surmonter les obstacles. Ce système de coopération asymétrique garantit que chaque personnage a son importance dans la progression du jeu, une approche qui pourrait enrichir considérablement l’expérience.
Une direction artistique marquante
Visuellement, le jeu adopte une direction artistique froide et clinique, reflétant l’ambiance de la station lunaire. Cependant, cette austérité sert à instaurer une poésie latente, visible à travers les animations de Diana et les silences qui jalonnent les lieux. Capcom semble vouloir créer une connexion émotionnelle entre les personnages, ajoutant une profondeur à l’expérience de jeu.
Des perspectives prometteuses pour l’avenir
Après cette première prise en main de Pragmata, il est clair que ce projet est aussi ambitieux qu’original. La collaboration entre Hugh et Diana, associant action et piratage, semble offrir des possibilités de gameplay enrichissantes. Toutefois, il reste important que la narration soit à la hauteur de ces mécaniques innovantes.
Attente et anticipation
En attendant sa sortie en 2026, Pragmata s’affirme déjà comme l’un des titres les plus intriguants du catalogue futur de Capcom. Avec un pari audacieux qui mérite d’être soutenu, ce jeu pourrait bien apporter un vent de fraîcheur à une industrie en quête de renouvellement. Chaque nouvelle information attise notre curiosité, et la promesse d’une expérience unique ne fait qu’accroître notre impatience.
