Sony : stratégie de sortie différée pour ses jeux solos sur PC et PS5

En dehors de l’écosystème PlayStation, Sony continue de s’étendre sur plusieurs fronts, notamment sur PC et mobile. Lors d’un récent briefing, Hermen Hulst et Hideaki Nishino ont dévoilé les détails de la stratégie de l’entreprise concernant la sortie de jeux sur PC.

Attirer les joueurs PC avec des suites de grands titres PS5

Sony a soigneusement défini sa stratégie pour la sortie de ses jeux sur PC. Contrairement à Xbox, qui favorise une approche de sortie simultanée sur plusieurs plateformes pour toucher un public plus large, Sony adopte une tactique différente. Les jeux solos exclusifs seront disponibles d’abord sur PS5, avant de sortir plus tard sur PC. Les jeux-service, en revanche, ne suivront pas cette règle et seront publiés simultanément sur PS5 et PC, à l’instar de Helldivers 2.

En retardant la sortie sur PC de jeux comme Marvel’s Spider-Man 2 et God of War Ragnarök, Sony espère inciter les joueurs PC qui ont terminé les premiers volets à acheter une PS5 pour accéder aux suites plus tôt. Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, a également évoqué l’impact des autres médias :

« Nous adoptons une double approche. Pour les jeux-service en ligne, nous sortons nos titres simultanément sur PlayStation 5 et PC. Mais pour nos titres phares, spécialement les jeux solo ou narratifs, nous adoptons une approche stratégique. Nous cherchons à présenter nos grandes franchises à de nouveaux publics et à attirer de nouveaux joueurs sur la plateforme PlayStation. » – Hermen Hulst

Extension des franchises à travers d’autres médias

Sony ne se limite pas aux jeux vidéo pour atteindre de nouveaux publics. La firme mise également sur les séries télévisées et les films pour promouvoir ses grandes franchises. Ce fut le cas avec The Last of Us sur HBO et le film Gran Turismo, qui ont attiré de nombreux nouveaux joueurs vers les franchises de Sony.

Sony : stratégie de sortie différée pour ses jeux solos sur PC et PS5

Perspectives de croissance selon Hideaki Nishino

Pour Hideaki Nishino, responsable du développement des expériences et de la technologie pour PlayStation, cette stratégie permettra à Sony de croître davantage. Voici ses mots :

« Certains clients passeront du PC à la console s’ils trouvent une valeur ajoutée. Plutôt que de craindre une cannibalisation, nous voyons cela comme une opportunité de croissance. » – Hideaki Nishino

Prochaines annonces à suivre

Pour en savoir plus sur les futurs jeux qui sortiront sur PS5, et possiblement sur PC, Sony donne rendez-vous lors du prochain State of Play.

En résumé, la stratégie de sortie différée des jeux solos sur PC et PS5 par Sony semble être une décision stratégique pour maximiser l’engagement des joueurs et renforcer la base de propriétaires de PS5. Une approche prometteuse qui pourrait bien évoluer positivement à l’avenir.

Notez bien cette date et restez à l’écoute pour découvrir les futures annonces. N’oubliez pas, chaque nouvelle stratégie ouvre de nouvelles perspectives passionnantes.



Commentaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *