La réalité des ventes d’Assassin’s Creed Shadows au Japon

Dans un contexte où Ubisoft met en avant son succès avec 3 millions de joueurs à travers le monde, il est essentiel de se pencher sur les données de vente réelles. Les chiffres de vente au Japon révèlent une toute autre réalité pour le dernier opus de la série. La majorité des critiques et des commentaires laissent entendre que le lancement d’Assassin’s Creed Shadows est loin d’être une réussite.

Des chiffres de vente décevants

Les premiers chiffres de vente au Japon indiquent que le jeu a réalisé un score particulièrement faible, avec seulement 17 701 exemplaires vendus en boîtes sur PS5 lors de sa première semaine. Cela place Shadows dans une position difficile face à d’autres nouveaux titres sortis sur le marché, notamment le remaster de Xenoblade Chronicles.

Comparaison avec les lancements précédents

Il est intéressant de noter que les ventes d’Assassin’s Creed Shadows sont inférieures à celles de Mirage, un épisode jugé mineur, qui avait enregistré 20 407 ventes sur PS5 et 8 029 ventes sur PS4. Ce constat est d’autant plus frappant lorsque l’on regarde les performances des précédents épisodes, tels que Origins, Odyssey, et Valhalla, qui avaient tous enregistré environ 50 000 copies vendues en première semaine.

La réalité des ventes d'Assassin's Creed Shadows au Japon

Réaction du public japonais

Le verdict est clair : les joueurs japonais ont voté avec leurs portefeuilles, et la réponse n’a pas été celle attendue par Ubisoft. Ici, le marché japonais n’a jamais été un grand fan de la série Assassin’s Creed, mais ce flop peut être un signal d’alerte pour l’éditeur.

Nom du jeu Console Ventes de la semaine Ventes totales
Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition Switch 74 689 74 689
Atelier Yumia PS5 27 810 27 810
Atelier Yumia Switch 26 315 26 315
Monster Hunter Wilds PS5 20 621 763 490
Assassin’s Creed Shadows PS5 17 701 17 701
Super Mario Party Jamboree Switch 9 214 1 237 762
Atelier Yumia PS4 46 949 6 949
Bleach : Rebirth of Souls PS5 6 079 6 079
Minecraft Switch 5 876 3 838 839
Donkey Kong Country Returns HD Switch 5 803 237 853

Conclusion optimiste

Malgré ce lancement difficile, il est toujours possible pour Ubisoft de tirer des leçons de cette expérience. L’avenir du studio pourrait prendre un tournant grâce aux retours des joueurs et à une réévaluation de ses stratégies de marché. Avec de la créativité et des ajustements, il est fort à parier que les prochains titres réussissent à séduire un public plus large.

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