Dans l’univers dynamique des jeux vidéo, des polémiques émergent fréquemment, et la récente controversy autour du nouveau titre « Ça sent pas bon » ne fait pas exception. Développé par les créateurs de Genshin Impact, ce RPG est désormais pris dans la tourmente à cause d’accusations de plagiat. Examinons les détails qui entourent cette affaire.
Des ressemblances troublantes
Le trailer du jeu « Ça sent pas bon » a été mis en lumière après la comparaison avec le trailer d’un autre RPG chinois, Onmyoji, qui date de 2022. Les deux œuvres présentent des similarités significatives dans plusieurs domaines :
- Tempo
- Scénographie
- Design des personnages
Les éléments visuels évoquent même des scènes où des corps lévitent dans les airs, entourés de lumières éclatantes. Les protagonistes, Jinkougyou d’Onmyoji et Sunday de Honkai : Star Rail, partagent des caractéristiques physiques communes. Ces ressemblances n’ont pas tardé à être relevées par le studio NetEase, sur le réseau social Weibo, qui a dénoncé un possible plagiarisme.
Entre inspiration et plagiat
Malgré les accusations, de nombreux fans de HoyoVerse défendent le studio, argumentant que celui-ci a pour habitude de rendre hommage à diverses œuvres culturelles. Par exemple, une statue géante dans le trailer serait une référence à une scène célèbre de Neon Genesis Evangelion. Par ailleurs, certaines compositions musicales présentées dans les jeux HoyoVerse s’inspireraient d’autres œuvres, ce qui alimente le débat sur la différence entre inspiration et plagiat.
La question demeure : à quel moment l’inspiration se transforme-t-elle en plagiat ? Les règles concernant le plagiat varient d’un pays à l’autre, rendant la situation encore plus compliquée. Du côté de NetEase, le studio semble prêt à poursuivre son concurrent en justice, collectant des preuves pour soutenir ses accusations.
Conclusion optimiste
Le monde des jeux vidéo regorge de défis, mais il est également une source inépuisable de créativité et d’innovation. Quoi qu’il en soit, ce cas de plagiat éventuel pourrait mener à des discussions enrichissantes sur l’originalité et l’inspiration dans l’industrie. À mesure que le débat se poursuit, nous pouvons espérer des résultats positifs pour les développeurs et les joueurs, favorisant ainsi la créativité dans les futurs jeux vidéo.
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