Avec le lancement annuel d’un nouvel opus de la célèbre franchise Call of Duty, les fans s’attendent à des moments palpitants et à un gameplay innovant. Cependant, l’édition de cette année, Black Ops 7, ne semble pas répondre à ces attentes. Ce test vous livrera un panorama complet de ce que ce titre a à offrir, ou plutôt de ce qu’il n’a pas su offrir.
Retour sur les origines de la série
Chaque année, Activision propose une nouvelle version de Call of Duty durant l’automne. Cette tradition est devenue incontournable, à l’image du Beaujolais Nouveau. En 2024, le succès du précédent opus, Black Ops 6, avait redonné de l’espoir aux joueurs après un Modern Warfare III peu convaincant. Malheureusement, le retour précipité de Treyarch et Raven Software pour Black Ops 7, développé en seulement un an, n’a pas été à la hauteur des attentes. Le résultat ? Une déception retentissante qui s’est fait ressentir dès les premières heures de jeu.
Une concurrence de plus en plus féroce
En 2025, Call of Duty doit faire face à une concurrence acharnée, notamment avec le lancement de Battlefield 6 et ARC Raiders. Ces deux titres, avec des ventes impressionnantes, mettent en lumière la fragilité de l’hégémonie de la franchise. Le rachat de la licence par Xbox et la disponibilité sur Game Pass ont également impacté la rentabilité, entraînant une perte majeure pour Activision.
Des campagnes solo en baisse de qualité
Malgré l’importance historique du mode solo, Black Ops 7 se contente d’une campagne réduite, conçue pour être jouée en coopération avec jusqu’à quatre joueurs. Ce choix, qui visait à créer une expérience plus immersive, tourne rapidement à la catastrophe. Les nombreux problèmes rencontrés — comme l’impossibilité de jouer hors ligne et l’absence de checkpoints — font de cette campagne un mode moins engageant qu’il ne devrait l’être.
- Connexion Internet obligatoire : même en solo, une connexion est nécessaire.
- Pas de points de contrôle : la reprise des missions après une mort est punitive.
- Figures de style répétitives : recyclage des éléments de gameplay sans innovation.
Un scénario convenu et décevant
Le récit centré sur David Mason, affrontant une organisation terroriste, s’avère également décevant, émaillé de séquences absurdes et peu inspirées. Les tentatives de soulever des thèmes psychologiques à travers ce scénario échouent à apporter une véritable profondeur.
Un endgame peu inspirant
Après avoir terminé la campagne, les joueurs peuvent accéder à un mode endgame, qui promet une expérience différente en PvE. Toutefois, ce dernier souffre également d’un level design banal et d’un manque de diversité. La promettant liberté se mue en une routine ennuyante. Les joueurs finissent par s’ennuyer face à un gameplay passif et prévisible.
Le multijoueur : entre nostalgie et frustration
Dans le segment multijoueur, Black Ops 7 reprend les bases établies par Black Ops 6, mais sans innovation significative. Malgré une introduction de mécaniques de mouvement telles que le walljump, la conception des cartes et le rythme du jeu rendent l’expérience parfois frustrante. La nostalgie d’anciennes cartes ne suffit pas à compenser un gameplay trop chaotique et déséquilibré.
Une approche technique décevante
Visuellement, le jeu souffre d’un manque de progression par rapport à son prédécesseur, laissant les amateurs de belles images sur leur faim. Les standards d’aujourd’hui exigent bien plus qu’une simple mise à jour graphique.
En attendant l’avenir
Malgré des éléments intéressants dans le mode Zombies, notamment un design de carte plus vaste, un manque de lieux emblématiques et de profondeur stratégique demeure. Les joueurs recherchent désormais des contenus novateurs, captivants et bien conçus. En conclusion, si Call of Duty Black Ops 7 ne correspond pas aux attentes, il est essentiel de garder espoir pour les futurs opus, qui pourraient bien reprendre le flambeau avec créativité et audace.
Il faut se rappeler que chaque échec est une étape vers le succès, et les prochaines aventures de Call of Duty pourraient redéfinir la franchise pour le mieux.
