La sortie de Ghost of Yotei se profile à l’horizon, et les avis des médias spécialisés viennent d’être publiés. Ce jeu, développé par Sucker Punch, a obtenu une note de 87% sur Metacritic, surpassant ainsi Ghost of Tsushima qui avait obtenu un score de 83% en 2020. Bien que cette suite améliore certains aspects, elle ne parvient pas à corriger tous les points faibles du précédent opus. Dans cet article, nous allons effectuer une comparaison entre Ghost of Yotei et son concurrent Assassin’s Creed Shadows, également un jeu ancré dans le Japon féodal, mais qui a reçu une note de 81% sur Metacritic et a été établi dans un contexte de controverses. Est-il justifié de critiquer ces jeux ? Nous allons comparer divers éléments pour déterminer qui propose le meilleur open world.
Analyse des graphismes et de la direction artistique
La première comparaison concerne les graphismes des deux titres. Dans ma précédente analyse de Ghost of Yotei, j’ai mentionné que les graphismes d’Assassin’s Creed Shadows surclassent ceux de Ghost of Yotei. Les textures, le niveau de détail et la finesse des éléments présents dans Assassin’s Creed Shadows sont impressionnants, avec des caractéristiques visuelles qui rappellent le travail d’un artisan. Voici quelques éléments à considérer :
- Détails des textures : La mousse sur les roches et la variété des éléments du décor témoignent d’un grand réalisme.
- Construction des murs : Les murs en pierre sont désordonnés, ce qui renforce la sensation artisanale.
- Impression globale : Les effets de vieillissement tels que les torii ancrés dans l’histoire du Japon sont très réalistes.
Ghost of Yotei, bien qu’impressionnant par son esthétique et sa direction artistique, mise davantage sur des marqueurs iconographiques qui s’éloignent parfois de la réalité. Les paysages sont souvent idéalistes, avec une chromatique saisissante qui crée des zones immédiatement identifiables mais parfois trop éloignées de la nature.
Conditions climatiques et effets météo
Un autre domaine où Assassin’s Creed Shadows prend l’avantage est la gestion du climat et des effets météorologiques. Dans Shadows, le passage de la tempête est bien plus élaboré : le changement de ciel et l’ascension des vents annoncent la pluie. En revanche, Ghost of Yotei présente des effets météorologiques moins cohérents, rendant certaines transitions abruptes et peu immersives.
Animations et fluidité de jeu
Les animations sont un autre point de divergence majeur. Assassin’s Creed Shadows excelle dans ce domaine, et la comparaison avec Ghost of Yotei est à l’avantage du premier. Ubisoft a investi dans des mouvements fluides et réalistes pour les personnages, alors que Sucker Punch a particulièrement utilisé les animations de Ghost of Tsushima sans véritable évolution. Voici quelques points de comparaison :
- Interactions des personnages : Les animations de combat et de déplacement sont bien plus affinées dans Shadows.
- Gestion de la grimpette : Ghost of Yotei montre des animations vieillissantes qui manquent de dynamisme.
- Contrôle du cheval : À ce niveau, Ghost of Yotei l’emporte sur Shadows en matière de confort de jeu lorsque l’on monte.
Système de combat : nerveux ou figé ?
Le système de combat dans Ghost of Yotei est perçu comme plus dynamique et engageant, permettant de ressentir l’intensité des affrontements. En revanche, la mécanique de combat d’Assassin’s Creed Shadows peut sembler plus rigide, en raison de la séparation des compétences entre les personnages, ce qui nuit à la fluidité.
Intelligence artificielle : un défi complexe
L’intelligence artificielle (IA) est souvent un aspect qui retient l’attention. Si Assassin’s Creed Shadows présente une IA acceptable, Ghost of Yotei échoue à rectifier ses incohérences héritées de Tsushima. En effet, l’IA de Ghost of Yotei laisse parfois à désirer, avec des comportements de gardes qui sont peu réactifs ou incohérents, ce qui nuit à l’immersion.
Conclusion : qui sort vainqueur ?
Il est difficile de déclarer un vainqueur absolu entre Ghost of Yotei et Assassin’s Creed Shadows. Chaque titre a ses forces, que ce soit pour la richesse graphique et technique d’Assassin’s Creed Shadows ou pour l’accroche et la jouabilité de Ghost of Yotei. Votre choix dépendra principalement de votre préférence entre un monde riche et détaillé ou une aventure immersive et stimulante.
En fin de compte, que ce soit à travers les paysages fascinants d’Assassin’s Creed ou les combats engageants de Ghost of Yotei, les joueurs ont beaucoup à gagner. Profitez de ces expériences uniques !
