À seulement deux jours de la sortie officielle d’« Elden Ring Nightreign », FromSoftware a permis aux critiques de partager leurs impressions. Avec une note moyenne de 78% sur Metacritic pour sa version PS5, se basant sur 65 avis, cela soulève certaines interrogations. Bien que cette note soit raisonnable, pour un titre associé à la franchise Elden Ring, qui a toujours été synonyme d’excellence, cette performance est quelque peu décourageante.
Une expérience de jeu différente
« Elden Ring Nightreign » se veut un jeu distinct, se distançant du cœur de ce qui a rendu l’original si captivant. Présenté comme une relecture coopérative, le jeu propose un cycle de trois jours/nuit en jeu, où jusqu’à trois joueurs devront faire face à des vagues d’ennemis avant d’affronter le boss final, le Nightlord. Ce concept roguelike, avec une mort permanente entre les runs et des synergies de classes, repose fortement sur la dynamique du groupe. Comme l’affirme un test, « jouer avec des pros d’Elden Ring peut être une véritable fête, mais avec des joueurs moyens ou des casuals, l’expérience devient vite frustrante. »
Réutilisation des éléments d’origine
Un des principaux défauts d’« Elden Ring Nightreign » est sa forte dépendance au matériau d’origine, ce qui se traduit par un recyclage d’assets devenu trop apparent. Les décors, le bestiaire et les animations donnent l’impression d’une recomposition à partir de mods, manquant ainsi d’innovation visuelle ou mécanique. Malgré l’intégration d’éléments roguelike, cette sensation de recyclage persiste et affecte même les combats, jugés moins fluides et précis que dans l’original. De plus, le format du jeu remplace la progression intimiste par des sessions de jeu courtes et répétitives, ne plaisant pas à tous.
Une tentative qui mérite d’être saluée
Malgré ses défauts, « Elden Ring Nightreign » représente une tentative sincère de renouveler l’univers d’Elden Ring. Toutefois, son multijoueur dépendant, sa boucle roguelike mal adaptée et ses fondations fragiles laissent à désirer. Si le titre n’est pas mauvais et propose des moments épiques en coopération, il ne convient pas à tous les joueurs, en particulier à ceux espérant une suite fidèle à Elden Ring.
Avis des critiques
| Site | Note |
|---|---|
| IGN Benelux | 9.2/10 |
| Loot Level Chill | 9/10 |
| TheGamer | 9/10 |
| Areajugones | 8.5/10 |
| Gamepressure | 8.5/10 |
| Meristation | 8.3/10 |
| Combo Infinito | 8/10 |
| Game Informer | 8/10 |
| Push Square | 8/10 |
| TierraGamer | 7.5/10 |
| SpazioGames | 7.5/10 |
| RPG Fan | 7.5/10 |
| Gamersky | 7.4/10 |
| 4P.de | 7/10 |
| Saudi Gamer | 7/10 |
| GamesRadar+ | 7/10 |
| IGN | 7/10 |
| Gamespew | 7/10 |
| GamePro Germany | 6.5/10 |
| Guardian | 6/10 |
| Critical Hits | 4/10 |
En résumé, « Elden Ring Nightreign » offre des perspectives intéressantes malgré certaines lacunes. Bien que le titre puisse ne pas répondre aux attentes de tous, il reste une opportunité de découvrir une version différente de l’univers d’Elden Ring. Avec le bon groupe, l’expérience peut révéler des moments de pur plaisir.
