Le jeu Split Fiction connaît un véritable engouement, atteignant déjà 2 millions de ventes en seulement une semaine. Après avoir franchi la barre d’un million de copies écoulées en 24 heures, Josef Farès, aux côtés de son équipe de Hazelight Studios, célèbre ce succès retentissant.
Un succès collectif impressionnant
Il est important de noter que Split Fiction exige la participation de deux joueurs pour être pleinement apprécié. Cela signifie que 4 millions de joueurs ont pu se plonger dans l’univers du jeu en si peu de temps. Pour mettre cela en perspective, le précédent succès de Hazelight, It Takes Two, avait mis trois mois pour atteindre le même chiffre. Ennalé après un parcours exceptionnel à 23 millions d’exemplaires, il est probable que Split Fiction suive un chemin similaire vers le succès mondial.
Un marché prometteur
Les ventes de It Takes Two avaient, en grande partie, été réalisées sur le territoire chinois. Josef Farès a récemment révélé que près de la moitié de ces ventes provenaient de ce pays. La tendance semble se répéter, car pour Split Fiction, les données de SteamScout suggèrent que 65% des évaluations des utilisateurs sur Steam sont rédigées en langue chinoise. Cela indique qu’au moins la moitié des ventes peuvent être attribuées à la Chine, un marché clé pour le succès du jeu.
Comparatif des ventes
| Jeu | Ventes en 24 heures | Ventes en 1 semaine | Total des ventes |
|---|---|---|---|
| It Takes Two | 1 million | Non spécifié | 23 millions |
| Split Fiction | 1 million | 2 millions | En cours d’évaluation |
Proussez vers un avenir radieux
Avec cet élan incroyable, Split Fiction semble se diriger vers un avenir brillant et prometteur. Les joueurs se passionnent pour son concept unique et ses mécaniques de jeu engageantes. Restez connectés, car l’histoire de Split Fiction ne fait que commencer, et il est certain qu’elle continuera à ravir le public tout autour du globe.
