Les déceptions des ventes de remasters : un cas d’école avec Braid

Dans le monde du jeu vidéo, les remasters sont souvent attendus avec impatience par les fans, mais parfois, malgré des critiques élogieuses, les résultats commerciaux peuvent être décevants. C’est justement ce qu’a expérimenté le créateur de Braid, Jonathan Blow, avec sa dernière version intitulée Braid: Anniversary Edition.

Des résultats commerciaux alarmants

Jonathan Blow a récemment exprimé sa déception quant aux ventes de Braid: Anniversary Edition, dont la sortie remonte au 14 mai. Ce remaster du jeu emblématique de 2008 promettait de nombreuses **nouvelles fonctionnalités**, telles que des graphismes modernisés et des nouvelles pistes audio. Pourtant, malgré ces améliorations, les ventes ont été loin d’être à la hauteur des attentes, générant de nombreuses interrogations.

Un lancement en demi-teinte

Six jours après le lancement, Blow a exprimé son hésitation quant aux résultats commerciaux. Bien qu’il ait avoué qu’il était « un peu trop tôt » pour tirer des conclusions, il a reconnu que le jeu n’avait pas atteint un million d’exemplaires vendus dès le premier jour, un chiffre qu’il considérait comme nécessaire pour un remaster.

Un constat difficile à encaisser

À peine un mois après la sortie, Jonathan Blow a confirmé que les chiffres de vente étaient catastrophiques. En comparaison avec d’autres titres nostalgiques, tels que ceux produits par Jeff Minter ou Atari 50, il a remarqué que ses résultats étaient légèrement meilleurs, mais insuffisants pour garantir la viabilité de son entreprise. Blow a brutalement résumé la situation par une phrase terrible : « Mais il s’est quand même vendu comme de la m**** par rapport à ce que nous devons faire pour que l’entreprise survive. »

Les déceptions des ventes de remasters : un cas d'école avec Braid

Des critiques positives mais des ventes décevantes

À 68 jours après la sortie, le créateur a catégoriquement qualifié les ventes de « terribles » et « absolument désastreuses ». Au fil des jours, il a également mentionné que la situation de son entreprise était devenue précaire, au point qu’il ne pouvait plus se permettre d’embaucher du personnel pour son projet de nouveau langage de programmation. En dépit de scores impressionnants sur Metacritic — 86 et 92 pour les versions PS5 et Xbox Series X respectivement — les ventes de Braid: Anniversary Edition n’ont pas réussi à soutenir sa structure financière.

Alternatives pour les fans de Braid

Pour les joueurs intéressés par cette aventure indé classique de plateforme et de réflexion, le jeu est accessible sur PC via Steam pour un prix de 19,50€, tout en étant inclus dans le catalogue de jeux de Netflix. Les nostalgiques de l’original ont également validé cette version anniversaire, prouvant qu’il y a encore de l’enthousiasme autour de cette œuvre culte.

En conclusion, bien que les ventes de Braid: Anniversary Edition n’aient pas atteint les résultats escomptés, l’engouement des fans et les critiques positives soulignent l’impact durable de ce jeu. Espérons que les prochains remasters sauront tirer les leçons de cette expérience et rencontrer un succès commercial à la hauteur de leur héritage.


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