Le légendaire Metal Gear Solid revit grâce à Unreal Engine 5

La légendaire franchise de Konami, Metal Gear Solid, est une référence incontestable dans l’industrie du jeu vidéo. Son histoire a débuté sur Nintendo Entertainment System avec trois opus de 1987 à 1990. Toutefois, le véritable tournant pour la série fut la sortie de Metal Gear Solid en 1998 sur la PlayStation d’origine, où l’on retrouve le personnage de Solid Snake dans un environnement d’espionnage éprouvant.

Les fans clament depuis longtemps un remake de Metal Gear Solid, bien que Metal Gear Solid: Twin Snakes soit paru exclusivement sur GameCube en 2004. Les plus récentes rumeurs laissent entendre qu’un remake officiel du jeu original pourrait être sur les rails. En attendant, Konami a annoncé un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un titre phare pour beaucoup de joueurs. Nommé Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, il pourrait inaugurer une série de remakes tant attendue.

Ceux qui sont impatients ont néanmoins été récompensés par l’initiative de développeurs indépendants comme JacktheLightning et BrokenK4ppa, qui ont récréé une partie de Metal Gear Solid première mouture avec Unreal Engine 5. Malheureusement, ce remake indépendant ne sera pas distribué publiquement, probablement pour éviter des problèmes juridiques avec Konami. Ce travail illustre cependant ce que pourraient être les futures réadaptations, surtout quand on sait que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater est développé avec le même moteur graphique.

Positive note here: Qu’ils soient officiels ou créés par des fans passionnés, ces remakes rappellent à la communauté de joueurs l’ingéniosité et la créativité qui résident au cœur de l’univers du jeu vidéo.

Une infinie possibilité de remakes à venir

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