Attendu avec impatience, MindsEye s’annonce comme l’une des productions phare de 2025, en grande partie grâce au retour de Leslie Benzies, ancien président des studios Rockstar North. Après avoir orchestré le succès des jeux GTA, Benzies est désormais à la tête de Build a Rocket Boy, et son prochain jeu doit sortir en juin prochain. Bien que le gameplay reste encore un mystère pour beaucoup, neuf minutes de contenu ont récemment été dévoilées, mais elles soulèvent autant de questions qu’elles n’apportent de réponses.
Un univers classique et prévisible
Dans MindsEye, l’univers est situé dans une mégalopole désertique nommée Redrock City, un cadre qui présente de nombreux éléments typiques de la dystopie cyberpunk. De la surveillance omniprésente aux corporations puissantes, en passant par une intelligence artificielle incontournable, tout semble déjà vu. Sur le plan visuel, le travail effectué est satisfaisant, mais certains le jugent générique faute d’une véritable approche artistique.
Gameplay : Une expérience peu engageante
Les phases de gameplay à la troisième personne, bien que correctes, manquent cruellement d’originalité. Les éléments suivants contribuent à cette impression :
- Systèmes de couverture plutôt basiques
- Fusillades peu inspirées
- Déplacements rappelant un TPS standardisé
Le drone compagnon, qui devait ajouter une dimension stratégique, se limite à un rôle passif et n’apporte pas l’intelligence artificielle attendue dans un jeu moderne. De même, les séquences de poursuite en voiture, bien que visuellement impressionnantes, semblent manquer de tension et de réactivité.
Une histoire sans surprise
L’intrigue, centrée sur Jacob Diaz et son mystérieux implant neuronal, déploie des rebondissements attendus : perte de mémoire, passé militaire trouble, conspiration mondiale. Malgré la promesse d’un thriller interactif, le récit ne parvient pas à s’extirper des clichés du genre, manquant de subversion ou d’innovation narrative.
Une attente à relativiser
Il reste encore trop tôt pour porter un jugement définitif sur MindsEye ; les neuf minutes de gameplay ne sont qu’un aperçu d’une oeuvre en cours de développement. Toutefois, le ressenti général, à ce stade, semble indiquent un produit bien trop calibré et prévisible. Les joueurs devront patienter jusqu’au 10 juin pour évaluer si la version finale saura dépasser ces limites et offrir une expérience qui ne soit pas simplement une répétition de ce qui a déjà été vu à maintes reprises.
En attendant, gardons espoir que les prochaines révélations nous réservent des surprises et que MindsEye puisse dépasser nos attentes !
