Nouveaux correctifs pour Elden Ring sur PS5, efficacité remise en question

Le dernier patch d’**Elden Ring** propose une solution pour les problèmes de **fréquence d’images** sur PS5. Toutefois, cette « solution » ne semble pas convaincre tout le monde.

Elden Ring a récemment publié un nouveau patch, numéroté 1.12.3, pour traiter les problèmes de **framerate** rencontrés par les joueurs. Ce patch inclut une section dédiée aux « correctifs de performances instables possibles ». Autrefois, Bandai Namco avait conseillé aux joueurs PC de vérifier leur souris pour résoudre ces problèmes, mais l’attention est maintenant portée sur la PS5. Les notes de mise à jour suggèrent que le « taux de rafraîchissement instable peut être amélioré en utilisant l’option ‘Reconstruire la base de données’ du mode sans échec de la PS5 ».

Reconstruire la base de données est une fonction du menu du mode sans échec de la PS5 qui analyse le lecteur de la console et crée une nouvelle base de données pour le contenu stocké. Selon **Sony**, cette fonction est « utile si vous rencontrez des problèmes avec les fonctionnalités du système ou si une icône de jeu reste sur la page d’accueil après suppression ». Cependant, il semble que ce soit un outil système général qui n’aura pas d’impact significatif sur les jeux individuels.

C’est un avis partagé par Lance McDonald, un expert de From Software et mineur de données PlayStation bien connu. McDonald affirme que la fonction **Rebuild Database** « n’a absolument aucun moyen d’affecter les performances des jeux ». Selon lui, utiliser cet outil pour améliorer le framerate d’Elden Ring serait comparable à « demander à son fournisseur d’accès internet d’améliorer la vitesse de connexion en supprimant les cookies ».

Utilité limitée du mode sans échec PS5

McDonald ajoute que l’outil est « utile dans des situations où un jeu installé disparaît pour une raison quelconque », comme après une mise à jour majeure du firmware ou la sortie d’un DLC. En effet, la fonction ne fait que « scanner le disque dur à la recherche de jeux manquants et rajouter les icônes au tableau de bord ».

Correctifs supplémentaires apportés par le patch

Bien que la solution de **reconstruction de la base de données** ne soit pas perçue comme efficace pour les problèmes de **framerate**, le patch inclut d’autres correctifs. Par exemple, un « **correctif de bug** » empêche le chevalier noir **Tiche** de **soigner accidentellement** le boss, ce qui est pratique pour les joueurs. Cependant, ceux qui sont fans des « flacons de parfum » pourraient être déçus par les changements apportés.

  • Correction du bug du chevalier noir Tiche
  • Amélioration des performances sur PS5
  • Modification de certains objets du jeu

Nous espérons également qu’un correctif est en développement pour le bug qui crée deux copies du boss final de **Shadow of the Erdtree**.

Nouveaux correctifs pour Elden Ring sur PS5, efficacité remise en question

Conclusion

En conclusion, bien que le nouveau patch d’Elden Ring apporte des améliorations et des correctifs divers, la solution proposée pour le problème de framerate sur PS5 reste controversée. Il est recommandé aux joueurs de chercher d’autres méthodes pour optimiser leurs **performances de jeu**. Restons optimistes, car les développeurs continuent de travailler sur des améliorations pour offrir une meilleure expérience de jeu.

Vos avis et suggestions sont les bienvenus, n’hésitez pas à partager vos expériences avec ce nouveau patch !


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