Nouvelle orientation de Dragon Age 4 : narration centrée

Dragon Age 4, récemment rebaptisé Dragon Age The Veilguard, a été dévoilé avec une présentation de gameplay de plus de 15 minutes. Ce nouvel opus de Bioware s’éloignera du modèle de monde ouvert pour se concentrer sur une structure différente.

Un retour aux sources : une structure en missions

Depuis la fin de la trilogie Mass Effect, Bioware a rencontré des difficultés à concrétiser ses projets les plus attendus, y compris Dragon Age The Veilguard. Le jeu ne suivra pas le modèle de monde ouvert, mais sera divisé en « missions ». Ce choix rappelle le modèle de Dragon Age 2. Selon les développeurs, cette décision permet de proposer une aventure essentiellement centrée sur la narration et les objectifs de l’équipe de personnages.

Un hub central pour choisir vos missions

Pour sélectionner votre prochaine aventure, vous pourrez déambuler dans un hub, similaire à celui de Inquisition. Ce hub servira de point central depuis lequel vous choisirez vos objectifs. Cette démarche vise à offrir une plus grande finesse dans le développement de l’histoire et à respecter le rythme souhaité par les joueurs.

La nouvelle orientation de Dragon Age 4 : une aventure centrée sur la narration

Un gameplay qui soulève des interrogations

Bien que Inquisition ait trouvé un équilibre réussi entre action et tactique grâce à un gameplay efficace, les premières impressions de Dragon Age The Veilguard suscitent des doutes. Le jeu semble revenir aux erreurs de DA2, avec une orientation plus axée sur l’action et des éléments cinématographiques qui ne sont pas forcément adaptés. Le gameplay aperçu présente des affrontements mollassons, des enchaînements répétitifs et des animations flottantes qui n’ont pas convaincu les fans.

Maintenir l’enthousiasme des joueurs

Malgré ces inquiétudes, il est important de noter que Bioware s’efforce constamment d’améliorer l’expérience de jeu. Les développements futurs pourraient très bien corriger les aspects négatifs, et il y a de fortes chances que le jeu final surprenne agréablement. Les fans de longue date de la série et les nouveaux venus ont de bonnes raisons de rester optimistes.

  • Retour au modèle mission pour une narration renforcée
  • Usage d’un hub central pour choisir les objectifs
  • Gameplay mélangeant action et tactique à améliorer

Dragon Age The Veilguard représente une nouvelle direction ambitieuse pour Bioware. Malgré les défis rencontrés en cours de route, les efforts pour créer une expérience unique centrée sur la narration sont prometteurs. Que les ajustements futurs soient faits ou non, les joueurs peuvent toujours espérer une aventure épique et inoubliable.



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