Les consoles de jeu telles que la PlayStation 5 et la Xbox Series X sont déjà confrontées aux limites de leur technologie. Toutefois, AMD propose une solution innovante pour prolonger leur durée de vie et offrir des jeux plus fluides grâce au Frame Generation.
AMD améliore la fluidité des jeux avec le Frame Generation
Bien que les consoles de jeu soient impressionnantes à leur sortie, elles se heurtent inévitablement aux limitations de leur hardware avec le temps. AMD semble avoir trouvé une méthode pour surmonter ce défi grâce à sa technologie de Frame Generation, initialement développée pour les PC. Cette technologie promet d’améliorer la fluidité des jeux sur les consoles récentes, notamment la PS5 et la Xbox Series X/S.
La technologie de Frame Generation d’AMD
La Frame Generation est une technique permettant d’augmenter le nombre d’images par seconde (fps) affichées à l’écran en générant des images supplémentaires entre celles déjà existantes. Bien connue des utilisateurs de PC, cette technologie est désormais prête à être intégrée dans les consoles grâce à la compatibilité des puces AMD qui les équipent.
L’application sur Immortals of Aveum
La première application concrète de cette technologie sur console se fait avec le jeu Immortals of Aveum. Ce jeu intègre le FSR 3 (FidelityFX Super Resolution 3) d’AMD, incluant le Frame Generation. Cette mise à jour marque une première historique, permettant aux consoles de profiter de cette technologie, ce qui améliore la fluidité et les performances des jeux.
Les avantages du Frame Generation pour les consoles
Le FSR 3 d’AMD, intégré dans Immortals of Aveum, permet d’augmenter le framerate tout en minimisant la dégradation de la qualité d’image. Cette technologie repose sur l’AMD Fluid Motion Frames (AFMF), introduit sur PC en septembre 2023. Bien que cette technologie ait parfois causé des artefacts visuels sur PC, son implémentation sur console devrait réduire l’impact de ces imperfections.
Améliorations additionnelles
En plus de la génération de frames, la mise à jour d’Immortals of Aveum apporte d’autres améliorations :
- Prise en charge de l’HDR sur PC
- Amélioration du support du taux de rafraîchissement variable (VRR) sur toutes les plateformes, incluant la PS5 et la Xbox Series S/X
Ces améliorations visent à offrir une expérience de jeu plus fluide et visuellement agréable.
Des perspectives prometteuses pour l’avenir
L’introduction du FSR 3 et de l’AFMF sur Immortals of Aveum pourrait ouvrir la voie à une adoption plus large de ces technologies sur d’autres titres. Bien que des outils d’upscaling comme le FSR 2 soient déjà présents sur les consoles, c’est la première fois qu’une technologie de génération de frames y fait son apparition.
Une durée de vie prolongée
Les développeurs peuvent désormais exploiter au maximum les capacités des consoles actuelles, offrant des mises à jour gratuites qui améliorent les performances et la qualité visuelle des titres existants. Si l’implémentation de ces technologies se fait correctement, les joueurs console pourraient bénéficier d’une expérience de jeu sensiblement améliorée, rendant les jeux plus fluides et agréables à jouer.
Grâce à AMD et à son innovation en matière de Frame Generation, les consoles comme la PS5 et la Xbox Series X/S peuvent espérer rester compétitives face aux avancées technologiques rapides du monde du PC. Cette compatibilité avec le FSR 3 et l’AFMF ouvre des perspectives passionnantes pour l’avenir des jeux sur console, promettant des expériences de jeu plus fluides et visuellement impressionnantes.
En conclusion, la technologie de Frame Generation d’AMD promet de prolonger la durée de vie des consoles de jeu tout en leur offrant des performances accrues. Un avenir excitant s’annonce pour les joueurs sur console, avec des jeux plus fluides et une expérience de jeu améliorée.