Avec l’annonce que Crimson Desert est désormais en phase gold, le studio Pearl Abyss se prépare à intensifier sa campagne marketing en vue de la sortie prévue le 19 mars prochain. Ce nouvel Action-RPG se dévoile davantage grâce à une vidéo de 9 minutes de gameplay, axée cette fois sur le système de combat. Les premières impressions laissent entrevoir un système riche et complexe, où les possibilités de jeu semblent illimitées.
Un combat libre et personnalisé
La première chose à retenir de ces démonstrations est que Crimson Desert opte pour un système de combat volontairement conçu pour la liberté du joueur. En effet, la richesse des possibilités permet aux joueurs d’adopter un style qui leur est propre. Contrairement à d’autres jeux, celui-ci ne cherche pas à imposer un seul style de jeu. Le joueur dispose d’un large éventail d’outils à combiner, qu’il s’agisse d’armes, de compétences, de déplacements ou d’interactions avec l’environnement.
- Armes à une main : épée et bouclier
- Grandes armes : haches, lances
- Armes à distance
Chaque arme influe donc sur la manière d’aborder le combat, incitant le joueur à s’adapter et à évoluer, évitant ainsi de se cantonner à un archétype unique. Cette approche audacieuse promet de renouveler l’expérience classique des Action-RPG.
Fluidité et enchaînements des attaques
Une des caractéristiques mises en avant est la fluidité des enchaînements d’attaques. Les développeurs ont intégré des combinaisons d’attaques armées qui peuvent être prolongées par des coups à mains nues, des projections ou des attaques contextuelles. Cela permet de créer des séquences continues, renforçant la sensation de dynamisme. À cela s’ajoutent des mouvements d’esquive, de glissade et des contres, qui positionnent la mobilité au cœur du gameplay.
Les développeurs insistent également sur l’importance du timing et de la lecture des mouvements adverses, offrant au joueur des outils pour prendre l’avantage lors des combats.
Progression et amélioration des compétences
Concernant la progression du joueur, il est précisé que l’expérience débute avec des compétences limitées. La montée en puissance sera graduelle, permettant ainsi de se familiariser avec les systèmes et les commandes, qui sont nombreuses. Pour progresser, le joueur devra collecter des artéfacts disséminés dans le monde de Pywel, qui sont des fragments de l’Abîme. Ces objets sont cruciaux pour améliorer les statistiques et débloquer de nouvelles compétences.
Voici quelques-unes des activités permettant d’acquérir ces artéfacts :
- Exploration
- Quêtes à accomplir
- Vaincre des boss
Parallèlement, certaines capacités sont accessibles non pas via des menus traditionnels, mais en les observant dans l’univers du jeu, introduisant une dimension organique à l’apprentissage.
L’importance de l’équipement et de la personnalisation
L’équipement joue également un rôle central dans Crimson Desert. Les joueurs peuvent acheter, trouver ou fabriquer des armes et des armures, lesquelles peuvent être améliorées grâce à des matériaux collectés dans le jeu. Une personnalisation des équipements est également possible, permettant de créer des synergies adaptées tant pour le combat que pour l’exploration.
En outre, une grande variété de boss attend les joueurs, offrant des formes et des approches distinctes, enrichissant ainsi l’expérience globale.
Une ambition renouvelée et encourageante
Sur le papier, Crimson Desert affiche une ambition à couper le souffle. Bien que certains scepticismes demeurent quant à la capacité du studio à répondre à ces attentes, l’expertise et le savoir-faire acquis avec Black Desert Online sont des gages de qualité. Alors que le jeu se prépare à conquérir les plateformes PC, PS5 et Xbox Series, l’optimisation reste une priorité pour l’équipe de développement.
Cette aventure s’annonce riche et captivante, promettant aux joueurs une immersion totale dans un monde où la liberté et la créativité sont au cœur de chaque affrontement. Que l’attente pour sa sortie soit source de patience et d’excitation !
