Après de nombreuses spéculations, Guerrilla Games a enfin dévoilé son projet multijoueur en ligne dans l’univers d’Horizon. Horizon Hunters Gathering est une avancée significative pour Sony, cherchant à établir ses franchises solo dans le domaine du jeu coopératif et multijoueur. Ce projet est crucial dans l’écosystème des jeux vidéo où de nombreux défis demeurent à surmonter.
Un projet interne distinct des autres jeux Horizon
Il est essentiel de préciser qu’Horizon Hunters Gathering ne doit pas être confondu avec Horizon Steel Frontiers, un projet multi-joueurs confié à NCsoft. Cette nouvelle production est un projet interne, développé depuis longtemps chez Guerrilla, et conçu comme une extension à l’univers existant. Le studio vise à réussir là où d’autres, comme Naughty Dog avec The Last of Us Online, ont rencontré des difficultés.
Une direction artistique originale et engageante
Développé simultanément sur PS5 et PC, Horizon Hunters Gathering se distingue par une direction artistique stylisée et cartoon, s’éloignant du réalisme habituel de la franchise. Ce choix esthétique est stratégiquement conçu pour différencier le spin-off des épisodes principaux et évoquer des jeux populaires tels que Fortnite et Overwatch. Dans cette aventure, le jeu se concentre sur les chasses en coopération, où deux ou trois joueurs s’engagent dans une expérience d’action unique, teintée de rogue-like.
Une campagne narrative immersive
Un aspect crucial pour les joueurs de PlayStation est l’ajout d’une véritable campagne narrative, accessible en solo ou en coopération. Guerrilla met l’accent sur le fait que cette campagne est intégrée dans l’univers d’Horizon et évoluera au fil du temps. Plutôt qu’un simple enchaînement de missions, l’objectif est de préserver le lore, les mystères et la découverte progressive du monde ravagé par les machines, même dans un cadre multijoueur.
Modes de jeu et premiers tests
Pour le moment, Guerrilla a révélé deux modes de jeu principaux :
- Machine Incursion : des combats intenses contre des vagues de machines, culminant avec un boss.
- Cauldron Descent : une expérience plus longue, de type donjon coopératif à nettoyer étape par étape.
Ces modes, accompagnés de trois chasseurs jouables, seront au cœur du premier test fermé, prévu à petite échelle fin février, accessible via le programme bêta de PlayStation.
Un hub social et des fonctionnalités modernes
Entre les missions, les joueurs auront la possibilité de se réunir au Refuge des Chasseurs, un hub central servant de lieu social et de base d’opérations. Ce lieu inclura des boutiques, des améliorations d’équipement, et un espace pour préparer les prochaines chasses. D’un point de vue technique, Guerrilla assure des fonctionnalités attendues comme le cross-play et la cross-progression entre PS5 et PC. Le jeu semble néanmoins opter pour un modèle économique classique, avec l’abonnement PlayStation Plus potentiellement requis.
Perspectives d’avenir
Aucune date de sortie n’a encore été fixée, Guerrilla prenant le temps d’avancer prudemment et en s’appuyant sur les retours des joueurs pour peaufiner l’équilibrage et le contenu. L’avenir semble prometteur pour Horizon Hunters Gathering alors que le studio aspire à toucher son public sans répéter les erreurs du passé. Avec une approche réfléchie et un univers riche, cette nouvelle aventure pourrait bien redéfinir le jeu multijoueur dans l’univers d’Horizon.
En somme, cette aventure multijoueur laisse entrevoir de belles promesses et pourrait ravir les fans qui souhaitent explorer de nouvelles profondeurs de cet univers captivant.
